Videomängud
Moderator: Meeskond
Re: Videomängud
Vot selles ma probleemi ei näe, nii või naa hakkavad inimesed seda Xboxiks kutusma. Nagu praegu, nagu enne.
LEVEL1 || super_efektiivne ||
- Spellbound
- Ristiisa

- Posts: 3527
- Joined: 01. September 2008, 14:34
- Location: Tallinn
- Contact:
Re: Videomängud
Vahepeal mängitud (nädalavahetusel)

Techlandi "Call of Juarez"-i seeria on jõudnud 4. osani ja viimase kahe osaga on minetatud kõik, mis tegi seeria tõsiseltvõetavaks ja westerni mänguna huvitavaks.
See pole tingimata halb, sest omas Tarantinolikus üle võlli westernilikus kastmes keskendutakse ainult tulistamisele, skoorimisele, aegluubile ja võimalikult kiirele ja tõhusale tulevahetusele.
Relvade laadimisest ei tüdine kunagi ära, sest iga kuuli sisestamine toimub reaalajas ja visuaalselt väga kenasti. Nagu tõeline western ikka. Mitte Leone ega Eastwoodi western.
Pigem Tarantino "Django Unchained"-i lahja versioon, mida muudab teravamaks peategelase poolt alla surutud suur kogus alkoholi, tema lünklikud mälestused ja alati trigger happy olek.
Lugu on väga lühike, ilma igasuguse lihata, aga teeb enda üle nalja teades, et pole midagi väärt. Vähemalt ei püütud luua midagi, mis poleks niikuinii välja tulnud. What a twist!!
Sama hästi võiks kogu mäng olla rööbastel nagu "House of the Dead" - tegelane liigub mööda ettemääratud rada, sina ainult kõmmutad ja naerad nagu iga kiire käega purjus cowboy ikka.
+ üks missioon nõuab massilist indiaanlaste tapmist. Et kui tunned, et jäid 100 aasta tagusest lõbust ilma, siis palun. Nüüd on see võimalus.
+ kuidagi mõttetud on need QTE-de kohad.
+ gameplay muutus kohati väga tummaks ehk siis tulistamine ei mõjunud enam tulistamisena.
+ Graaafika ja kohati multikalik stiil sobib väga hästi kokku niigi lihtlabase sisu ja tulistamisega.
Lõbus elamus. Väga unustatav. Arcade ja duel mode`i proovisin, aga ausalt öeldes väga ei kutsu.
Selline tuli, läks ja kadus mäng.

SANCTUM 2. Unreal Engine 3 mootoril valminud FPS vaates tower defence mäng Sanctum 2 pole minu jaoks just see kõige meeldivam kooslus.
Esimest osa proovisin. Igav hakkas. Jätsin pooleli. Teine osa on isegi huvitav või siis on tõenäoliselt 3 aastaga maitse lihtsalt muutunud.
FPS vaates tuleb ülistiilsete seadeldiste ja relvade abil luua baasi keskel asuva tuuma ümber läbimatu labürint ja seda ääristavad kahurid, turretid jne. Siis saabuvad tulnukad, kes üritavad iga hinna eest sind ja sinu tuuma hävitada. Mida keerukam labürint ja mida rohkem on relvi, seda väiksem on võimalus, et nad tuumani jõuavad.
Iga matši järel saab täiustada torne, relvi ja iseennast.
FPS vaates isegi mängitav ja kohati lõbus. Nõuab harjumist ja seda eriti siis kui pole tower defence mänge varem näinudki.
Lugu põhimõtteliselt pole. Midagi nagu on, aga väga ähmane ja ebaoluline. Vahepalad on esitatud koomiksilikus võtmes. Mitte just game of the year, aga mitte päris juhuslik jama.

ANOMALY 2 on järg 2011. aasta RTS mängule "Anomaly: Warzone Earth". Taaskord USA sõdurid vs. tulnukad.
Reaalaja strateegia väljendub autode, tankide ja muude sõjamasinate kolonni juhtimises. Kolonni liigub mööda ettemääratud rada. Mängija peab valima õige raja, parandama masinaid ja hoolitsema selle eest, et tulnukad saaksid hävitatud ja masinad pääseksid eluga.
Esimese osaga võrreldes pole midagi muutnud. Graafilist ilu ja sügavust on juurde keeratud, masinaid saab "Transformers" stiilis robotiteks muuta. Ikka liigud mööda rada, vahel valid suuna, parandad masinaid ja teed kõike muud.
Aga kurat väga nakkav on siiski. Higipull otsa ees hoolitsed masinate eest ja hävitad tee ääres pesitsevaid tulnukaid, kes on põhimõtteliselt siis robotid ja nad tulistavad sind.
Originaalsust ja loomingulist vabadust siit ei leia, aga samas paar vaba tundi saab väga ilusti tapetud.
Veel vajab lõpetamist "BioShock Infinite". Vist olen ainuke, kes pole veel lõpetada jõudnud
Kirjutasin ka ühe mänguarvustuse "Far Cry 3: Blood Dragon"-ist
Ja natuke pikemalt ajasin mängujuttu

Techlandi "Call of Juarez"-i seeria on jõudnud 4. osani ja viimase kahe osaga on minetatud kõik, mis tegi seeria tõsiseltvõetavaks ja westerni mänguna huvitavaks.
See pole tingimata halb, sest omas Tarantinolikus üle võlli westernilikus kastmes keskendutakse ainult tulistamisele, skoorimisele, aegluubile ja võimalikult kiirele ja tõhusale tulevahetusele.
Relvade laadimisest ei tüdine kunagi ära, sest iga kuuli sisestamine toimub reaalajas ja visuaalselt väga kenasti. Nagu tõeline western ikka. Mitte Leone ega Eastwoodi western.
Pigem Tarantino "Django Unchained"-i lahja versioon, mida muudab teravamaks peategelase poolt alla surutud suur kogus alkoholi, tema lünklikud mälestused ja alati trigger happy olek.
Lugu on väga lühike, ilma igasuguse lihata, aga teeb enda üle nalja teades, et pole midagi väärt. Vähemalt ei püütud luua midagi, mis poleks niikuinii välja tulnud. What a twist!!
Sama hästi võiks kogu mäng olla rööbastel nagu "House of the Dead" - tegelane liigub mööda ettemääratud rada, sina ainult kõmmutad ja naerad nagu iga kiire käega purjus cowboy ikka.
+ üks missioon nõuab massilist indiaanlaste tapmist. Et kui tunned, et jäid 100 aasta tagusest lõbust ilma, siis palun. Nüüd on see võimalus.
+ kuidagi mõttetud on need QTE-de kohad.
+ gameplay muutus kohati väga tummaks ehk siis tulistamine ei mõjunud enam tulistamisena.
+ Graaafika ja kohati multikalik stiil sobib väga hästi kokku niigi lihtlabase sisu ja tulistamisega.
Lõbus elamus. Väga unustatav. Arcade ja duel mode`i proovisin, aga ausalt öeldes väga ei kutsu.
Selline tuli, läks ja kadus mäng.

SANCTUM 2. Unreal Engine 3 mootoril valminud FPS vaates tower defence mäng Sanctum 2 pole minu jaoks just see kõige meeldivam kooslus.
Esimest osa proovisin. Igav hakkas. Jätsin pooleli. Teine osa on isegi huvitav või siis on tõenäoliselt 3 aastaga maitse lihtsalt muutunud.
FPS vaates tuleb ülistiilsete seadeldiste ja relvade abil luua baasi keskel asuva tuuma ümber läbimatu labürint ja seda ääristavad kahurid, turretid jne. Siis saabuvad tulnukad, kes üritavad iga hinna eest sind ja sinu tuuma hävitada. Mida keerukam labürint ja mida rohkem on relvi, seda väiksem on võimalus, et nad tuumani jõuavad.
Iga matši järel saab täiustada torne, relvi ja iseennast.
FPS vaates isegi mängitav ja kohati lõbus. Nõuab harjumist ja seda eriti siis kui pole tower defence mänge varem näinudki.
Lugu põhimõtteliselt pole. Midagi nagu on, aga väga ähmane ja ebaoluline. Vahepalad on esitatud koomiksilikus võtmes. Mitte just game of the year, aga mitte päris juhuslik jama.

ANOMALY 2 on järg 2011. aasta RTS mängule "Anomaly: Warzone Earth". Taaskord USA sõdurid vs. tulnukad.
Reaalaja strateegia väljendub autode, tankide ja muude sõjamasinate kolonni juhtimises. Kolonni liigub mööda ettemääratud rada. Mängija peab valima õige raja, parandama masinaid ja hoolitsema selle eest, et tulnukad saaksid hävitatud ja masinad pääseksid eluga.
Esimese osaga võrreldes pole midagi muutnud. Graafilist ilu ja sügavust on juurde keeratud, masinaid saab "Transformers" stiilis robotiteks muuta. Ikka liigud mööda rada, vahel valid suuna, parandad masinaid ja teed kõike muud.
Aga kurat väga nakkav on siiski. Higipull otsa ees hoolitsed masinate eest ja hävitad tee ääres pesitsevaid tulnukaid, kes on põhimõtteliselt siis robotid ja nad tulistavad sind.
Originaalsust ja loomingulist vabadust siit ei leia, aga samas paar vaba tundi saab väga ilusti tapetud.
Veel vajab lõpetamist "BioShock Infinite". Vist olen ainuke, kes pole veel lõpetada jõudnud
Kirjutasin ka ühe mänguarvustuse "Far Cry 3: Blood Dragon"-ist
Ja natuke pikemalt ajasin mängujuttu
Who are you? Who slips into my robot body and whispers to my ghost?
LEVEL 1
LEVEL 1
Re: Videomängud
[angry rant]
Neetud... ma ei oota praegu just paljusid mänge, kuna korralikult neid taguda pole nagunii aega. Töö ja suvi ja värki. Aga ühte tower defence sarja mängu ootasin küll - Plants vs Zombies 2. Nüüd siis varsti tuleb... ainult Apple süsteemidele. Teine (ja kordi suurem) miinus on free to play süsteem, mis kasutab mikromakseid. See on üks kõige jälestusväärsemaid asju tänapäeva mängudes ja tekitab silme ette pildi turundusjuhist, keda roostes okastraadiga kägistatakse.
Ühtlasi ei mõista ma inimesi, kes maksavad nt 99 dollarit selle eest, et osta mingeid kuradima sõõrikuid (torkisin hiljuti Androidil mängu Simpsons: Tapped Out), et siis oma linna või mida iganes veidi laiemaks ehitada. Samal ajal maksavad isegi kallimad täishinnaga mängud 60 euro kanti.
Ok, TotalBiscuit avaldas küll oma Content Patch videos lootust, et jõuab ehk ka PC peale ja väljaroogitud mikromaksete süsteemiga, aga ikkagi - WTF?
PC-mängurile on aeg praegu huvitav. Ühest küljest on saadaval massiliselt indie-mänge, mis on väga head. (Viimaseks ostuks oli Puzzle Platformer) Teisalt immitseb PC-le konsoolidest ja mobiilsetest seadmetest igasugu debiilseid lahendusi (2 relva, quicktime events) ja ideoloogiaid, mille puhul on raske uskuda, et keegi sellist jama oma rahakotiga toetab.[/angry rant]
Neetud... ma ei oota praegu just paljusid mänge, kuna korralikult neid taguda pole nagunii aega. Töö ja suvi ja värki. Aga ühte tower defence sarja mängu ootasin küll - Plants vs Zombies 2. Nüüd siis varsti tuleb... ainult Apple süsteemidele. Teine (ja kordi suurem) miinus on free to play süsteem, mis kasutab mikromakseid. See on üks kõige jälestusväärsemaid asju tänapäeva mängudes ja tekitab silme ette pildi turundusjuhist, keda roostes okastraadiga kägistatakse.
Ühtlasi ei mõista ma inimesi, kes maksavad nt 99 dollarit selle eest, et osta mingeid kuradima sõõrikuid (torkisin hiljuti Androidil mängu Simpsons: Tapped Out), et siis oma linna või mida iganes veidi laiemaks ehitada. Samal ajal maksavad isegi kallimad täishinnaga mängud 60 euro kanti.
Ok, TotalBiscuit avaldas küll oma Content Patch videos lootust, et jõuab ehk ka PC peale ja väljaroogitud mikromaksete süsteemiga, aga ikkagi - WTF?
PC-mängurile on aeg praegu huvitav. Ühest küljest on saadaval massiliselt indie-mänge, mis on väga head. (Viimaseks ostuks oli Puzzle Platformer) Teisalt immitseb PC-le konsoolidest ja mobiilsetest seadmetest igasugu debiilseid lahendusi (2 relva, quicktime events) ja ideoloogiaid, mille puhul on raske uskuda, et keegi sellist jama oma rahakotiga toetab.[/angry rant]
- LiveForThis
- Ristiisa

- Posts: 4911
- Joined: 28. June 2008, 15:25
- Location: Tallinn
Re: Videomängud

Varsti saan mängu läbi. Kuna mul masin puudub, siis vaatan kogu mängu walkthrough vahendusel youtube`is. Ligi 18 tundi vaatamist, more or less.
Arvatavasti ainuke mäng, mida on võimalik vaadata nagu filmi, tõeliselt tugevat post-apo filmi. 28 Days Later + Children of Men + The Road = The Last of Us.
Kardan, et The Last of Us ongi kõige täiuslikum näide mängust, mille kõik komponendid on perfektses tasakaalus. Gameplay, graphics ja story on niivõrd tugevalt omavahel ühendatud, et taolist elamust kuskil mujalt ei saagi. Perfektne film/mäng!
Nagu vaataks eepilist mängufilmi, mille häirivaks raamiks ei ole ajalimiit, vaid pigem selle limiidi olematus. Häiriv sellepärast, et niivõrd palju võib veel juhtuda. Kaunis film/mäng! Soovitaks igaühele. Ja just nimelt filmina vaatamiseks.
Mängu kaks peategelast on juba praegu suutnud mind igas mõttes liigutada. Kui see on uus tase, siis ma loodan, et nüüd uuel põlvkonnal seda jätkatakse. Aga seda ei tehta niikuinii. Naughty Dog, you have my respect!
The Last of Us walkthrough with no commentary:
http://www.youtube.com/watch?v=aUZ3MKvUjx8
PS! Juba proloog tõi pisara silma
- Ralf
- love <3
- Posts: 13749
- Joined: 06. May 2006, 14:57
- Location: Sinu voodialune (väga tolmune *köh*)
- Contact:
Re: Videomängud
Kui käisin u 7. klassis, oli "Magic: The Gathering" kõige ägedam asi üldse (peamiselt klassivendade jaoks). Ka mul endal oli isiklik pakk olemas, aga mängu ennast ma selgeks ei õppinudki. Meeldis lihtsalt vaadata neid lahedaid joonistusi kaartide peal.
Nüüd täitsa huvitav "Magic 2014: Duels of the Planeswalkers"-iga mängima õppida ja tundub, et sain õigel hetkel rongi peale, sest see 2014 versioon pidavat olema kõvasti paremate võimalustega kui kaks eelnenut (2012 ja 2013). Tore ajaviide. Huvitav oleks nüüd enda vana pakk üles otsida ja vaadata, kas mul oli seal väärt kaarte ka.
Coca-Cola Plazast sai vist neid lisakaarte osta (10 tk pakis) ja siis oli põhimõtteliselt loto, et kas leiad midagi hinnalist või mitte.

Nüüd täitsa huvitav "Magic 2014: Duels of the Planeswalkers"-iga mängima õppida ja tundub, et sain õigel hetkel rongi peale, sest see 2014 versioon pidavat olema kõvasti paremate võimalustega kui kaks eelnenut (2012 ja 2013). Tore ajaviide. Huvitav oleks nüüd enda vana pakk üles otsida ja vaadata, kas mul oli seal väärt kaarte ka.

icheckmovies / imdb / last.fm / rateyourmusic / quora
Re: Videomängud
The Walking Dead: Episode 1 - A New Day
Kaif! Lee või vähemalt mõni temasugune karakter võiks ka sarjas eksisteerida, aga ta tapetaks ilmselt ühe või kahe osaga ära. Lühidalt, senini on see mäng igas mõttes minu jaoks meeldivam kui seriaal. Soovitan proovida. Eriti neil, kes sarja austavad ja fännavad.
Kaif! Lee või vähemalt mõni temasugune karakter võiks ka sarjas eksisteerida, aga ta tapetaks ilmselt ühe või kahe osaga ära. Lühidalt, senini on see mäng igas mõttes minu jaoks meeldivam kui seriaal. Soovitan proovida. Eriti neil, kes sarja austavad ja fännavad.
Last edited by Garli on 16. July 2013, 00:16, edited 1 time in total.
- LiveForThis
- Ristiisa

- Posts: 4911
- Joined: 28. June 2008, 15:25
- Location: Tallinn
Re: Videomängud
Heh, igati nõus. Kogu mängu 1. hooaeg on võrreldes kolme hooaja seriaaliga ikka väga, väga palju etem.
DLC 400 Days lasti ka välja. Samuti hea asi.
DLC 400 Days lasti ka välja. Samuti hea asi.
Re: Videomängud
Muide, keegi Steami suvemüügi raames on midagi head ja odavat krabanud?
- LiveForThis
- Ristiisa

- Posts: 4911
- Joined: 28. June 2008, 15:25
- Location: Tallinn
Re: Videomängud
Metro 2033 peaks suht odav olema. Järg tuli ka just äsja välja.
Väärt kraam. Viimase aja ilusaimad elamused.
Väärt kraam. Viimase aja ilusaimad elamused.
- Spellbound
- Ristiisa

- Posts: 3527
- Joined: 01. September 2008, 14:34
- Location: Tallinn
- Contact:
Re: Videomängud
Kirjutasin Mängumaaniasse arvustuse "Metro: Last Light" kohta.
http://mangumaania.blogspot.com/2013/07 ... light.html
"BioShock Infinite" ja "Metro: Last Light" on seni 2013. aasta parimad FPS mängud.
http://mangumaania.blogspot.com/2013/07 ... light.html
"BioShock Infinite" ja "Metro: Last Light" on seni 2013. aasta parimad FPS mängud.
Who are you? Who slips into my robot body and whispers to my ghost?
LEVEL 1
LEVEL 1
Re: Videomängud

Juba üle kuu aja sõltuvuses olnud sellest mängust. Kõige kauem olen elus püsinud 107 päeva.
[digi] ülevaade pani täppi, et see mäng ei hoia sul käest kinni, vaid pead maailma ise avastama katse-eksitus meetodiga. Näiteks kollidel ei näita elusid ehk sa ei tea, kui tugevad nad on. Esimene talv tuleb ootamatult ehk peale nälgimise pead siis pideva külmumisega võitlema hakkama. Aeg-ajalt külastavad sind "toredad" kutsud jne.
Igatahes väga mõnus survival mäng ja ikka meeletu ajaröövel. Uuendusi tehakse samuti usinalt ja nt. koopad on üldse alles WIP.
Re: Videomängud
Thomas Was Alone
Väga hea, aga isegi viimastes peatükkides oli kuidagi veidralt kerge. Näiteks Limbo's ja mõlemas Portal'is pidin ikka kõvasti rohkem ajusi ragistama.
A ja veel näppisin natuke paari simulaatorit - F1 2010 ja Euro Truck Simulator 2. Hea kontrast, ühes kulged vaikselt mööda maanteid ja teises kihutad ringradadel.
Väga hea, aga isegi viimastes peatükkides oli kuidagi veidralt kerge. Näiteks Limbo's ja mõlemas Portal'is pidin ikka kõvasti rohkem ajusi ragistama.
A ja veel näppisin natuke paari simulaatorit - F1 2010 ja Euro Truck Simulator 2. Hea kontrast, ühes kulged vaikselt mööda maanteid ja teises kihutad ringradadel.
- Ralf
- love <3
- Posts: 13749
- Joined: 06. May 2006, 14:57
- Location: Sinu voodialune (väga tolmune *köh*)
- Contact:
Re: Videomängud

Üks mõnna ja visuaalselt küllaltki unikaalne survival-mäng, mis gameplay poolest meenutab natuke "Minecraft"-i. Mängija eesmärgiks on suurel mängualal ringi liikuda, puid maha võtta, kive lõhkuda ning koguda toitu (marjad, jänesed jms) ja materjale nt lõkke püstitamiseks või tööriistade ehitamiseks - kõike selleks, et jääda ellu ööpimeduses, millega päädib iga mängusisene päev. Selleks on tarvis valgust ja visadust! Kastsin alles varbad vette, ilmselt saab seal hiljem veel igasugu põnevaid asju korda saata.
Spoiler :
Kanäe, Soprano ka juba postitanud. Topeltsoovitus siis.
icheckmovies / imdb / last.fm / rateyourmusic / quora
Re: Videomängud
Ralf wrote:Kanäe, Soprano ka juba postitanud. Topeltsoovitus siis.
Jep, mul läheb hetkel 131. päev. Pilt mu campist:
Spoiler :
Kirstud on igast nodi täis. Kaart on u. 95% lahti avastatud, et väga midagi teha nagu enam polegi peale elus püsimise.
Ühel talvel käis mul juba mängu kõige hullem koll Deerclops - sellega on "lõbus". Ta esimese asjana hakkab su campi lõhkuma ja tuleks kohe sealt eemale meelitada ja nt. põssade juurde kaklema viia vms.
- Ralf
- love <3
- Posts: 13749
- Joined: 06. May 2006, 14:57
- Location: Sinu voodialune (väga tolmune *köh*)
- Contact:
Re: Videomängud
Kasulik jah, mäng ju mõnes mõttes mõnusal kombel ei ütle, milleks miski tarvilik on. Näiteks nitre kasutusvõimalusi ei teagi.
icheckmovies / imdb / last.fm / rateyourmusic / quora

