Page 1 of 6

Asjad, mida õppisid filmist

Posted: 27. December 2008, 17:18
by Cagefactor
Lihtne ja loogiline.

1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.

Posted: 27. December 2008, 19:57
by IlseV
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.

Posted: 27. December 2008, 20:14
by hau
IlseV wrote:2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.

Selle nimi on "Odessa trepid" ja see on pinge tõstmine ning see pärineb Eisensteini "Soomuslaev potjomkinist". Mitte otseselt pomminäide, aga kuidas kiire hetk venitatakse pikaks.

Posted: 27. December 2008, 23:36
by IlseV
hau wrote:
IlseV wrote:2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.

Selle nimi on "Odessa trepid" ja see on pinge tõstmine ning see pärineb Eisensteini "Soomuslaev potjomkinist". Mitte otseselt pomminäide, aga kuidas kiire hetk venitatakse pikaks.


Sain targemaks. ;-)

Posted: 28. December 2008, 00:53
by Forzelius
Jeesh, õppisin ka filmikursuse raames selle selgeks.. Üks turning pointe ikkagi..

Posted: 28. December 2008, 14:14
by Ralf
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. ;-)

Posted: 28. December 2008, 14:49
by Cagefactor
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. ;-)
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.

Posted: 28. December 2008, 14:52
by Forzelius
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.

Posted: 28. December 2008, 19:55
by Soprano
Ralf wrote:3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. ;-)

Torkan siia vahele Max Payne mängu ühe dialoogi:

[Two thugs are arguing over which wire to cut on a bomb]
[If you don't kill them before they kill themselves]

Thug 1: Red, blue or green?
Thug 2: It's always red or blue in the movies.
Thug 1: So, green?
Thug 2: No, not the green.
[The first Thug cuts the green wire and they both blow up]

Posted: 28. December 2008, 21:15
by kigents
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.

Posted: 29. December 2008, 00:57
by Kidd
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.

Posted: 29. December 2008, 01:40
by LiveForThis
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.

Posted: 29. December 2008, 05:45
by kigents
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.

Posted: 29. December 2008, 09:26
by Kidd
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.

Posted: 30. December 2008, 01:18
by Forzelius
1. Peategelane jõuab alati enne surma viimastel sekunditel pidada maha monoloogi.
2. Kui midagi plahvatab ja detonaatori kellal on veel ~10 sekundit, siis need sekundid, eriti viimased kolm, kestavad kaua, väga kaua ja nende kolme sekundi jooksul juhtub palju-palju.
3. Pommi teeb kahjutuks alati roheline juhe. Kui on ikka kahtlusi, siis lõika läbi punane ja jääd ellu. Kindel valem kui tekib plahvatuslik situatsioon. Silmapilgutus
4. Kurikael sureb alati kiiremi kui peategelane.
5. Kui inimese tapmiseks pole õigustust (kui pole enesekaitse, that is), siis saab tapja ka ise lõpus surma.
6. Peategelane saab lõpuvõitluses imekombel jõudu juurde, kuigi ta alguses saab peksa ja siis saab paha tegelane ikkagi tappa.
7. Ilmses ohuolukorras lähevad tegelased alati lahku.
8. Vahest juhtub ka nii: Peategelane lepib oma saatusega ja ohverdab end kellegi teise nimel ning see kõik toimub eriti kurva muusika saatel.
9. Õudsatesse kohtadesse minnakse alati üksi või siis ühe sõbraga ja ilma mingisuguse valgusallikata ja liigutakse alati hirmsate häälte suunas.
10. Peaaegu kõike tundmatut, müstilist ja ülejõu käivat on võimalik lahendada plahvatustega/tulistamisega.
11. Slasheris ei jää kunagi ellu rohkem kui 3 inimest.