Page 10 of 36
Posted: 04. December 2010, 20:12
by Cochrane
MNC wrote:Olen iivõl, aga küsimus - et kas sa seda multiplayerina oled kunagi pelanud. Üritasin siin Metsavana ka Arcanumisse nakatada, et kui sa ka käpp oleks , siis võiks proovida....mes arvad? Muidugi pole mul vähimatki aimu, et messugune see MultiPlayerivärgens seal üldse on. Tavaliselt esineb mingeid piiranguid..peaks uurima.
Põhimõtteliselt võiks ju küll, ma mängin tavaliselt ainult single-playeris, kuid oleks huvitav vahelduseks ka mõnda multiplayer-mängu proovida.
Rolling Fall
Posted: 11. December 2010, 16:26
by Sten
Posted: 11. December 2010, 21:07
by hint
Proovisin ka siis. Järjest läksin, aga lvl 36 ma isegi ei mõika seda, et mida ma seal tegema peaks võiduks. Selle silla tükiga üritama kuidagi kolmandat tüüpi tabada või? Ei tea, vb mõni teine päev proovin veel, atm rohkem ei viitsi.
E: oo läbi sain ikka, sild tuleb hoopis keskelt pooleks lükata ja kuul läbi ajastada alumise plate peale, siis kahene silla tükk omab suuremat inertsi ja läbi lõigades lendab äärmise meheni välja, kolmada tüki kukutad otse alla selle venna peale. (y)
E2: Valetasin veel kord, viimased olid lihtsad ja tegin kohe läbi(kolmekümnendate keskel olid raskeimad). Skoor:

Posted: 11. December 2010, 21:47
by Rain
Level 25 muutus juba liiga keeruliseks minu jaoks. :3
Aga täitsa mängitav mäng on.
E: Jõudsin 35. ära, edasi enam ei oska. :/
E2: Jõudsin viimase 36. levelini ära, mis muutus juba minu jaoks liiga keeruliseks.

Posted: 14. December 2010, 00:30
by Ralf
No nii, hakkasin teie lembejutust innustatuna ka "Arcanum"-it mängima. Meeldivalt tempokas ja haarav mäng küll, aga on tekkinud mõned küsimused:
1) Kui palju on kasu
lootimisest? Saan aru, et metallist, vedrudest ja muust säärasest saab ehitada erinevaid esemeid, aga kuidas neid kasutada on võimalik? Ühesõnaga kas mõne kirstu või surnu leidmisel tasuks talt võtta kõik, mis tal juhtub taskus olema, või on suur osa sellest kõigest ebavajalik rämps?
2) Teise küsimuse unustasin...

Posted: 14. December 2010, 01:05
by kbong
Eks need, kes selle mänguga praegu tegelevad on targemad aga mäletamist mööda olid seal "retseptid", mille abil said asju luua. Mida kõrgem skill, seda uhkemaid asju saad ehitada. Sellist träni, mida näed, et iga laip pakub, pole mõtet kaasas kanda. Kui kunagi nende järgi tarvidus, siis nkn iga nurga tagant leiab, niiet... Mäletan, et neid roostes relvajuppe leidis vist igalt surnukehalt, neid pole kindlasti millekski muuks vaja, kui paar penni teenimiseks mõnelt müügimehelt.
Krt, peaks ka ikka peale panema uuesti (originaalplaat isegi olemas ja puha) aga tean, et ma ei tohi mingisuguseid ahvatlusi endal siin enne eksamit tekitada.
Posted: 14. December 2010, 11:57
by null
grim fandango
Posted: 14. December 2010, 13:19
by MNC
2 Fletch
Põmst mahamüümise eesmärgil vea prügikastidest kaasa naistesaapad. visatakse 12-16 coini.
Taranti sadamas asetsev Junk Dealer ostab põmst kõike, nii-et nälga sa ei jää.
ALati kisu ära armorid, robed jms. Tavalised mustad ja pruunid saapad võid jalga jätte, max: 3-4 coini.
PS: Kui sul gunsmithy on siis hoia ka üks 1 komplekt flintlock pistoli juppe kaasas, sest kui toru ostad ja kokku paned ning tagasi müüd, siis teed ca 20 coini.vahelt.
Kui sa mingi skeemi-retsepti selgeks õpid, siis kahaneb ühe vajamineva detaili kättesaadavus vist 30 %.
Kui sa mingit skilli aretad ntx: gunsmithery siis tšeki skeeme ette ja tee näiteks Tarantis mõnda mahajäetud majja (N:ülikooli peatusest allapoole ja vasakule, sinu pool vaadates) mingi ladu. Relvade puhul ei maksa väga palju träni ette korjata(V.a relvolvri trummel, aga seda on suht harva saada), aga näiteks igasugu kemikaalide jms spetsialiseerudes, vea endale igat asja paar tükki tagavaraks .
Posted: 14. December 2010, 17:18
by Rain
Fuck yeah!
Sniff my knickers, mothafucka!
Posted: 14. December 2010, 23:21
by LiveForThis
Hetkel peksan vaikselt

kui mõnikord aega üle jääb.
Aga ei saaks öelda, et seeria on aina pingelisemaks arenenud. Tundub, et pigem vastupidi. World At War ja Modern Warfare 1 & 2 pakkusid pinget kuhjaga. Eriti just kaks esimest, aga Black Ops on kaunis katkendlik. Filmilik nagu alati, aga vastupidiselt eelnevatele osadele üsna emotsioonitu. Võimaluste hulk on muidugi kasvanud ja lokatsioonide kiire vaheldumine on loomulikult alati teretulnud, aga loo enda järjepidevus kannatab hüpliku tempo ning lühikeste ja mõnel juhul isegi ilma liigse kaasamõtlemisvajaduseta missioonide tõttu. WaW ja MW puhul oli side mängijaga olemas. Näiteks Berliini vallutamine WaW`is haaras kiirelt kaasa ja lasi ka tegelastele kaasa elada.
Posted: 15. December 2010, 02:08
by adi
LiveForThis wrote:Võimaluste hulk on muidugi kasvanud ...
Kas tõesti on tekkinud rohkem valikuid kui:
a) tulista vaenlasi vasakult poolt tänava servast
b) tulista vaenlasi paremalt poolt tänava servast
Sest täpselt nii võimekaks CoD'i loojad oma mängijaid peavad.
Stalker või Fallout3 on selle kõrval MENSA liikmetele loodud puzzled.
Posted: 15. December 2010, 02:13
by Spellbound
Ainukesed võimalused selle mängu juures on need, et näed, kuidas midagi uut ja põnevat sinu eest ära tehakse.
Kohuavalt lineaarne ja kinnine maailm, puudub isetegevus, mis oli WaW ja MW-is mingil määral täiesti olemas.
Posted: 15. December 2010, 02:19
by LiveForThis
Spellbound wrote:Ainukesed võimalused selle mängu juures on need, et näed, kuidas midagi uut ja põnevat sinu eest ära tehakse.
Kipub nii olema jah. Enne vähemalt püüti ka mängija tegevusse kaasata. Eks kuulsus ja edu hakkab pähe.
Ka Sam Worthington ja Ed Harris ei suuda mängu päästa.....
Posted: 15. December 2010, 02:31
by Spellbound
Ei ikka päris jama on uus Cod. Ei ole eriline online pelaja. Nii et multiplayeri kohta ei oska midagi öelda, aga põhiosa mängust viskab ette mõne võimaluse nagu helikopter, paat jne, aga combat ise on igav, vaimuvaene ja seda rõhutab eriti tuntav maailma piiratus ja käskude täitmine või vastasel juhul sured või on mission failed.
Muidugi graafika on kena ja puha, lust on mängida, aga võimalused, sisu ja veelkord võimalused trumpavad alati igasuguse top notch graafika üle.
Viktor Reznov on Captaini Price`i kõrval üks lemmikuimaid tegelasi
Ja kes teda peale loeb? Ei keegi muu kui Gary Oldman ja ta teeb seda fantastiliselt.
Posted: 15. December 2010, 11:57
by Ralf

<Lauri> türa kui hea
Nauditav RTS. "Clone Campaigns"
expansionit mängin siis, "Arcanum"-i kõrvale.
