Videomängud

Siia kõik muud jutud, mis mujale ei sobi. Lubatud on rääkida kõigest.

Moderator: Meeskond

User avatar
Cochrane
Filmiveeb.ee admin
Filmiveeb.ee admin
Posts: 2680
Joined: 12. April 2005, 12:17

Post by Cochrane »

MNC wrote:Olen iivõl, aga küsimus - et kas sa seda multiplayerina oled kunagi pelanud. Üritasin siin Metsavana ka Arcanumisse nakatada, et kui sa ka käpp oleks , siis võiks proovida....mes arvad? Muidugi pole mul vähimatki aimu, et messugune see MultiPlayerivärgens seal üldse on. Tavaliselt esineb mingeid piiranguid..peaks uurima.


Põhimõtteliselt võiks ju küll, ma mängin tavaliselt ainult single-playeris, kuid oleks huvitav vahelduseks ka mõnda multiplayer-mängu proovida.
User avatar
Sten
Bond, James Bond
Bond, James Bond
Posts: 516
Joined: 12. September 2010, 20:48
Contact:

Rolling Fall

Post by Sten »

User avatar
hint
Eliit
Posts: 863
Joined: 03. July 2009, 18:18

Post by hint »

Proovisin ka siis. Järjest läksin, aga lvl 36 ma isegi ei mõika seda, et mida ma seal tegema peaks võiduks. Selle silla tükiga üritama kuidagi kolmandat tüüpi tabada või? Ei tea, vb mõni teine päev proovin veel, atm rohkem ei viitsi.

E: oo läbi sain ikka, sild tuleb hoopis keskelt pooleks lükata ja kuul läbi ajastada alumise plate peale, siis kahene silla tükk omab suuremat inertsi ja läbi lõigades lendab äärmise meheni välja, kolmada tüki kukutad otse alla selle venna peale. (y)

E2: Valetasin veel kord, viimased olid lihtsad ja tegin kohe läbi(kolmekümnendate keskel olid raskeimad). Skoor:
Image
User avatar
Rain
Filmiveeb.ee meeskond
Filmiveeb.ee meeskond
Posts: 3667
Joined: 06. March 2008, 16:38

Post by Rain »

Level 25 muutus juba liiga keeruliseks minu jaoks. :3
Aga täitsa mängitav mäng on.

E: Jõudsin 35. ära, edasi enam ei oska. :/

E2: Jõudsin viimase 36. levelini ära, mis muutus juba minu jaoks liiga keeruliseks. :?
User avatar
Ralf
love <3
Posts: 13749
Joined: 06. May 2006, 14:57
Location: Sinu voodialune (väga tolmune *köh*)
Contact:

Post by Ralf »

No nii, hakkasin teie lembejutust innustatuna ka "Arcanum"-it mängima. Meeldivalt tempokas ja haarav mäng küll, aga on tekkinud mõned küsimused:

1) Kui palju on kasu lootimisest? Saan aru, et metallist, vedrudest ja muust säärasest saab ehitada erinevaid esemeid, aga kuidas neid kasutada on võimalik? Ühesõnaga kas mõne kirstu või surnu leidmisel tasuks talt võtta kõik, mis tal juhtub taskus olema, või on suur osa sellest kõigest ebavajalik rämps?

2) Teise küsimuse unustasin... :)
User avatar
kbong
Ristiisa
Ristiisa
Posts: 1882
Joined: 25. December 2005, 20:14
Location: Tallinn
Contact:

Post by kbong »

Eks need, kes selle mänguga praegu tegelevad on targemad aga mäletamist mööda olid seal "retseptid", mille abil said asju luua. Mida kõrgem skill, seda uhkemaid asju saad ehitada. Sellist träni, mida näed, et iga laip pakub, pole mõtet kaasas kanda. Kui kunagi nende järgi tarvidus, siis nkn iga nurga tagant leiab, niiet... Mäletan, et neid roostes relvajuppe leidis vist igalt surnukehalt, neid pole kindlasti millekski muuks vaja, kui paar penni teenimiseks mõnelt müügimehelt.

Krt, peaks ka ikka peale panema uuesti (originaalplaat isegi olemas ja puha) aga tean, et ma ei tohi mingisuguseid ahvatlusi endal siin enne eksamit tekitada.
User avatar
null
Bond, James Bond
Bond, James Bond
Posts: 593
Joined: 31. August 2007, 19:14

Post by null »

grim fandango
so what
User avatar
MNC
Sõrmuste Isand
Sõrmuste Isand
Posts: 391
Joined: 07. December 2009, 23:46
Location: Tarbatu
Contact:

Post by MNC »

2 Fletch

Põmst mahamüümise eesmärgil vea prügikastidest kaasa naistesaapad. visatakse 12-16 coini.
Taranti sadamas asetsev Junk Dealer ostab põmst kõike, nii-et nälga sa ei jää.

ALati kisu ära armorid, robed jms. Tavalised mustad ja pruunid saapad võid jalga jätte, max: 3-4 coini.
PS: Kui sul gunsmithy on siis hoia ka üks 1 komplekt flintlock pistoli juppe kaasas, sest kui toru ostad ja kokku paned ning tagasi müüd, siis teed ca 20 coini.vahelt.

Kui sa mingi skeemi-retsepti selgeks õpid, siis kahaneb ühe vajamineva detaili kättesaadavus vist 30 %.

Kui sa mingit skilli aretad ntx: gunsmithery siis tšeki skeeme ette ja tee näiteks Tarantis mõnda mahajäetud majja (N:ülikooli peatusest allapoole ja vasakule, sinu pool vaadates) mingi ladu. Relvade puhul ei maksa väga palju träni ette korjata(V.a relvolvri trummel, aga seda on suht harva saada), aga näiteks igasugu kemikaalide jms spetsialiseerudes, vea endale igat asja paar tükki tagavaraks .
"Little Ralf Sauter. How I loved listening to your sweet prayers every night. And then you'd jump in your bed, so afraid I was under there. And I was!"

http://realmnc3.blogspot.com/
User avatar
Rain
Filmiveeb.ee meeskond
Filmiveeb.ee meeskond
Posts: 3667
Joined: 06. March 2008, 16:38

Post by Rain »

Fuck yeah!
Image

Sniff my knickers, mothafucka!
User avatar
LiveForThis
Ristiisa
Ristiisa
Posts: 4911
Joined: 28. June 2008, 15:25
Location: Tallinn

Post by LiveForThis »

Hetkel peksan vaikselt
Image
kui mõnikord aega üle jääb.

Aga ei saaks öelda, et seeria on aina pingelisemaks arenenud. Tundub, et pigem vastupidi. World At War ja Modern Warfare 1 & 2 pakkusid pinget kuhjaga. Eriti just kaks esimest, aga Black Ops on kaunis katkendlik. Filmilik nagu alati, aga vastupidiselt eelnevatele osadele üsna emotsioonitu. Võimaluste hulk on muidugi kasvanud ja lokatsioonide kiire vaheldumine on loomulikult alati teretulnud, aga loo enda järjepidevus kannatab hüpliku tempo ning lühikeste ja mõnel juhul isegi ilma liigse kaasamõtlemisvajaduseta missioonide tõttu. WaW ja MW puhul oli side mängijaga olemas. Näiteks Berliini vallutamine WaW`is haaras kiirelt kaasa ja lasi ka tegelastele kaasa elada.
User avatar
adi
Ristiisa
Ristiisa
Posts: 1030
Joined: 05. September 2009, 13:05
Contact:

Post by adi »

LiveForThis wrote:Võimaluste hulk on muidugi kasvanud ...


Kas tõesti on tekkinud rohkem valikuid kui:

a) tulista vaenlasi vasakult poolt tänava servast
b) tulista vaenlasi paremalt poolt tänava servast

Sest täpselt nii võimekaks CoD'i loojad oma mängijaid peavad.
Stalker või Fallout3 on selle kõrval MENSA liikmetele loodud puzzled.
User avatar
Spellbound
Ristiisa
Ristiisa
Posts: 3527
Joined: 01. September 2008, 14:34
Location: Tallinn
Contact:

Post by Spellbound »

Ainukesed võimalused selle mängu juures on need, et näed, kuidas midagi uut ja põnevat sinu eest ära tehakse.
Kohuavalt lineaarne ja kinnine maailm, puudub isetegevus, mis oli WaW ja MW-is mingil määral täiesti olemas.
Who are you? Who slips into my robot body and whispers to my ghost?
LEVEL 1
User avatar
LiveForThis
Ristiisa
Ristiisa
Posts: 4911
Joined: 28. June 2008, 15:25
Location: Tallinn

Post by LiveForThis »

Spellbound wrote:Ainukesed võimalused selle mängu juures on need, et näed, kuidas midagi uut ja põnevat sinu eest ära tehakse.


Kipub nii olema jah. Enne vähemalt püüti ka mängija tegevusse kaasata. Eks kuulsus ja edu hakkab pähe.

Ka Sam Worthington ja Ed Harris ei suuda mängu päästa.....
User avatar
Spellbound
Ristiisa
Ristiisa
Posts: 3527
Joined: 01. September 2008, 14:34
Location: Tallinn
Contact:

Post by Spellbound »

Ei ikka päris jama on uus Cod. Ei ole eriline online pelaja. Nii et multiplayeri kohta ei oska midagi öelda, aga põhiosa mängust viskab ette mõne võimaluse nagu helikopter, paat jne, aga combat ise on igav, vaimuvaene ja seda rõhutab eriti tuntav maailma piiratus ja käskude täitmine või vastasel juhul sured või on mission failed.
Muidugi graafika on kena ja puha, lust on mängida, aga võimalused, sisu ja veelkord võimalused trumpavad alati igasuguse top notch graafika üle.

Viktor Reznov on Captaini Price`i kõrval üks lemmikuimaid tegelasi :))
Ja kes teda peale loeb? Ei keegi muu kui Gary Oldman ja ta teeb seda fantastiliselt.
Who are you? Who slips into my robot body and whispers to my ghost?
LEVEL 1
User avatar
Ralf
love <3
Posts: 13749
Joined: 06. May 2006, 14:57
Location: Sinu voodialune (väga tolmune *köh*)
Contact:

Post by Ralf »

Image

<Lauri> türa kui hea

Nauditav RTS. "Clone Campaigns" expansionit mängin siis, "Arcanum"-i kõrvale. :)
Post Reply